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主にはカードのことを書きます。基本は遊戯王です。気軽に見てやってください。
 

 

 
カラクリのデッキに入れてもいいと思ったカードを紹介します。

アンノウンシンクロン
機械族1レベルチューナーで特殊できるという利点から。
使いやすいんだけど、まあ所詮コンボパーツ。
フォートレス通らないとたちまちポンコツ化

シンクロキャンセル
使い方が難しいけどシンクロの作り変えが可能。
無零怒1体通ればこのカードを使うと2体目の生成が可能に。
しかしあくまで通ったらの話で、作れなければ腐ります。

植物ギミック
爆発力の代名詞。141ダンディから入ると召喚権使わずに無礼や黒バラが作れます。
まあほかの植物チューナーがハンドに来ると・・・何も言えません。

サイキックギミック
緊テレが強い!あとコマンダーの頑張りがすごいです。
メンタルマスターの採用が微妙なところかな?

簡易融合
チューナーが来てどうしようもない時の切り札。
爆発力を高めるカードでもある。
難点はEXの圧迫とサイドラとの喧嘩ぐらいかな?

トラップスタン
カラクリといえばみんな入っていると想像するよね。
最近暗黒界やブレイカ―のせいでいいタイミングで打てないんだよね・・・

マシンナーズギミック
戦線を安定させるカードたち。こいつらだけも十分に強い。
ヒロビ以外にはしっかりとがんばってくれます。
六武衆相手にも強い。サイドラは恐怖。

こんなくらいかな?純粋なカラクリだけのデッキもあるんだけど
六武衆や天使、ヒロビとかにビートダウンされつづけると途端に苦しくなるんだよね
自分の意見ですが。
マシンナーズギミックは入れたほうが安定するんだよね。niceカードパワー。
ほかに相性が合いそうなカード、投入しないほうがいいカードなどありましたら
コメントよろしくお願いします。
ではでわ~
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Comment

 

前に俺が使ってた頃はマシンナーズギミックとシンクロキャンセルとアンノウンシンクロンは使ってた
アンノウンシンクロンはあんまり使えなかった
アンノウンシンクロンよりは植物ギミックの方が純粋に強いと思う

まあー俺のアドバイスだから聞き流す程度でいいけど

NAME:カラス | 2011.06.29(水) 22:47 | URL | [Edit]

 

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