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主にはカードのことを書きます。基本は遊戯王です。気軽に見てやってください。
 

 

 
まだ未発売のカードを含んでおります。ご了承を
純カラクリ
先行に強い動きができるように構築。
モンスター17枚
カラクリ小町弐弐四×3
カラクリ商人壱七七×3
カラクリ兵弐参六×3
カラクリ忍者九壱九×2
カラクリ参謀弐四八×2
カラクリ守衛参壱参×1
KARAKURI MUSO MDL 818 HAIPA×1
エフェクトヴェーラー×2

魔法15枚
簡易融合×3
サイクロン×2
カラクリ解体新書×2
借カラクリ蔵×2
大嵐×1
我が身を盾に×1
貪欲な壺×1
月の書×1
死者蘇生×1
ブラックホール×1

罠9枚
神の宣告×1
神の警告×2
奈落の落とし穴×2
激流葬×1
ダストシュート×1
マインドクラッシュ×2

次マシンカラクリ
安定型重視の構築へシフトチェンジしました
モンスター22枚
マシンナーズフォートレス×2
マシンナーズギアフレーム×3
サイバードラゴン×1
カラクリ兵弐参六×3
カラクリ小町弐弐四×3
カラクリ商人壱七七×3
カラクリ忍者九壱九×2
カラクリ参謀弐四八×1
カラクリ守衛参壱参×1
KARAKURI MUSO MDL 818 HAIPA×1
エフェクトヴェーラー×2

魔法10枚
借カラクリ蔵×2
サイクロン×2
死者蘇生×1
ブラックホール×1
月の書×1
大嵐×1
我が身を盾に×1
貪欲な壺×1

罠9枚
神の宣告×1
神の警告×2
奈落の落とし穴×2
激流葬×1
ダストシュート×1
マインドクラッシュ×2

こんな感じかな?
マシンカラクリのほうは簡易入れて回したけど
無くても強い動きができた。
バルブは事故の原因と感じたのでOUT
サイドラ迷ったけど、やっぱり安定感が欲しかった。
けど2枚は先に来たらいいけど後から来たことを考えると微妙だと思った。
純カラクリは先行の動きで制圧できる先行型。
マシンカラクリは安定しながら爆発する後発型。
マシンカラクリの貪欲はいらないかな?
回しながら改良点を探します。
とりまこの形からどんな進化をするのかな?

海外先行のカードの紹介。
KARAKURI MUSO MDL 818 HAIPA
ATK2100 DEF1100
このカードが攻撃対象に選択されたときこのカードを守備表示に変更する。このカードが戦闘を行った後、このカードを守備表示に変更する。

適当に書きましたがこんな感じです。
カラクリのアタッカーができました。
万能のアタッカーですね。
早く発売しないかな?使いたい。
ではでわ~
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Comment

 

やった感じ、前と違って大分安定してるね。デッキ圧縮と手札補充が十分に出来てるから安心して攻めれるし、バックも厚い。墓地BF使ってるとバック落ちるからなかなかやりずらい。ただ一回攻めきってからのバックなしが全然怖くなかったから、ちょっと注意するといいかも。
最近弱い私の戯れ事なんで聞き流してくれー。一応気になる点はそんな感じ。ナチュビを守り切れれば全然勝てるよ。

NAME:はやかわ | 2011.09.02(金) 23:49 | URL | [Edit]

 

Re: タイトルなし

> やった感じ、前と違って大分安定してるね。デッキ圧縮と手札補充が十分に出来てるから安心して攻めれるし、バックも厚い。墓地BF使ってるとバック落ちるからなかなかやりずらい。ただ一回攻めきってからのバックなしが全然怖くなかったから、ちょっと注意するといいかも。
> 最近弱い私の戯れ事なんで聞き流してくれー。一応気になる点はそんな感じ。ナチュビを守り切れれば全然勝てるよ。
意見してくれてありがとね。
みんなあんま言ってこんから参考になるよ。

NAME:じゃがさん | 2011.09.03(土) 23:01 | URL | [Edit]

 

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